單價(jià): | 面議 |
發(fā)貨期限: | 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨 |
所在地: | 直轄市 上海 |
有效期至: | 長(zhǎng)期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2024-12-17 12:30 |
最后更新: | 2024-12-17 12:30 |
瀏覽次數(shù): | 18 |
采購(gòu)咨詢: |
請(qǐng)賣家聯(lián)系我
|
●展會(huì)時(shí)間:2025年09月25-28日
●展會(huì)地點(diǎn):日本千葉幕張展覽館
●主辦單位:一般社團(tuán)法人日本電腦娛樂(lè)協(xié)會(huì)(CESA)協(xié)辦:日經(jīng)BP社 電通
●協(xié)辦單位: 日經(jīng)BP社 電通
●展會(huì)周期:一年一屆
●組展單位:上海貿(mào)升展覽服務(wù)有限公司—日本展專業(yè)服務(wù)商
●不參展人員,我司可提供組團(tuán)觀展服務(wù),提供簽證,機(jī)票,酒店,入場(chǎng)證辦理等服務(wù)
●另我司可代辦日本簽證(商務(wù),旅游,三年多次,5年多次)材料簡(jiǎn)單,出簽快
展會(huì)簡(jiǎn)介:
近幾年來(lái),全球風(fēng)云突變,逆風(fēng)不止。即便如此,游戲也未曾停下前進(jìn)的腳步。一項(xiàng)又一項(xiàng)新技術(shù)從游戲中脫穎而出,綻放出美麗的花朵。與游戲聯(lián)手,新產(chǎn)業(yè)次第誕生。新的興奮,將我們的每一天,都引向光明。游戲中蘊(yùn)藏著引領(lǐng)世界的力量。這股力量是如此強(qiáng)大,足以刷新每一個(gè)人的人生。想必大家已經(jīng)無(wú)數(shù)次地感受到了這一點(diǎn)。正因?yàn)槿绱耍覀円嗟丶ぐl(fā)游戲所具備的duyiwuer的力量。讓游戲引領(lǐng)世界不斷前進(jìn),成為推動(dòng)世界發(fā)展的一股強(qiáng)風(fēng)。因?yàn)椋河螒驉倓?dòng)時(shí),世界開(kāi)始幻變。
2023年,東京電玩展,強(qiáng)勢(shì)回歸。我們衷心希望,能夠與國(guó)內(nèi)外摯愛(ài)游戲的愛(ài)好者們一起,共同邁出改變世界的第一步。
該展始辦于1996年,從1997年開(kāi)始每年春秋兩季各舉辦一次,在2002年改為每年舉辦一次;至今已經(jīng)發(fā)展成為亞洲最大的游戲展覽會(huì),是規(guī)模僅次于美國(guó)E3游戲展的全球第二大游戲展會(huì)。根據(jù)主辦方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2016年?yáng)|京電玩展共有來(lái)自全球614家游戲及相關(guān)公司參展,其中有索尼電腦娛樂(lè)、Bandai Namco、SEGA、史克威爾艾尼克斯、科樂(lè)美、KOEI TECMO、微軟等大型游戲公司,展位數(shù)達(dá)到1950個(gè),參觀者人數(shù)達(dá)到271224人次,是舉辦以來(lái)參觀者人數(shù)最多的一次。展會(huì)期間同時(shí)舉辦針對(duì)亞洲市場(chǎng)動(dòng)向意見(jiàn)交流的“亞洲游戲產(chǎn)業(yè)高峰會(huì)”,“亞洲游戲趨勢(shì)講座”,以及各種針對(duì)亞洲各國(guó)的企畫(huà)活動(dòng)。
市場(chǎng)情況:
今年,TGS將在幕張展覽館全館舉辦。將時(shí)隔4年使用1~11號(hào)展廳,活動(dòng)大廳、國(guó)際會(huì)議場(chǎng)全面 舉 辦 ,計(jì) 劃 展 位 超 過(guò) 2 0 0 0 個(gè) ,參 觀 人 數(shù)200,000人。相較于去年,入場(chǎng)人數(shù)限制將大幅放寬,環(huán)境將進(jìn)一步完善,可讓更多人樂(lè)享東京電玩展。而且還將進(jìn)一步擴(kuò)充展區(qū)。順應(yīng)游戲玩法多樣化,游戲產(chǎn)業(yè)外延擴(kuò)大的趨勢(shì),東京電玩展將增設(shè)面向游戲用PC及周邊設(shè)備等的“游戲硬件展區(qū)”和面向游戲家具和游戲室等的“游戲生活展區(qū)”。此外,游戲?qū)W校展區(qū)也更名為“游戲院校展區(qū)”,為大學(xué)和研究機(jī)構(gòu)參展提供便利。一般開(kāi)放日也將取消年齡限制,家庭兒童區(qū)、角色扮演區(qū)也將時(shí)隔4年重新回歸。在為期4天的展會(huì)期間,幕張展覽館將化身游戲的世界,敬請(qǐng)期待!
全規(guī)模舉辦并不限于幕張展覽館。相較于去年,線上內(nèi)容 也更為充實(shí)。官方節(jié)目、T G S VR、Steam特設(shè)網(wǎng)頁(yè)將向全球游戲玩家推送參展企業(yè)信息和內(nèi)容。不僅無(wú)法親臨會(huì)場(chǎng)者,赴展人員也可通過(guò)線上在等待入場(chǎng)或等待試玩期間、午餐時(shí)間乃至回家的電車上,隨時(shí)隨地,全天樂(lè)享“游戲”。商務(wù)人士也同樣如此。無(wú)論是會(huì)議預(yù)約還是商務(wù)研討會(huì)參會(huì)等等,均可在線下和線上之間自由選擇。
TGS將通過(guò)線下線上融合辦展,全方位滿足參展企業(yè)和參觀者的一切需求。去年(2022年),也有眾多海外參展商和參觀者參加TGS。但是,由于去年日本入境門檻較高,雖然秘書(shū)處專門成立入境支持秘書(shū)處提供支持,但是依然有很多人未能入境。而2023年全然不同。不僅網(wǎng)站和官方節(jié)目實(shí)現(xiàn)了多語(yǔ)種化,而且現(xiàn)場(chǎng)參會(huì)的推動(dòng)力度也進(jìn)一步加大。部分國(guó)家和地區(qū)免簽等入境管理放寬,為海外參展商和參觀者參加展會(huì)提供了便捷。尤其是商務(wù)方面,鑒于大家對(duì)現(xiàn)場(chǎng)參會(huì)的呼聲極高,International Party(國(guó)際派對(duì))將于22日(周五)隆重回歸,以進(jìn)一步推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)和社區(qū)建設(shè)。東京電玩展將進(jìn)一步以亞洲為中心加大對(duì)海外參展商和參觀者的推廣力度,作為游戲業(yè)的“中樞”發(fā)揮更大的作用。
參展范圍:
各種游戲機(jī)和體感設(shè)備、游戲平臺(tái)、電子游戲機(jī)、電信設(shè)備、掌上電腦、電視、 聲道音響系統(tǒng)、電子玩具、網(wǎng)絡(luò)游戲、移動(dòng)游戲、游戲軟件、教育軟件、家用及其他軟件、動(dòng)漫、認(rèn)證代理機(jī)構(gòu)其他相關(guān)游戲產(chǎn)品以及服務(wù)等,手機(jī)通訊以及移動(dòng)電子產(chǎn)品,3D 立體電視、液晶電視、5.1 聲道音響系統(tǒng)等能增添游戲樂(lè)趣的家電設(shè)備與小玩意等。此外還會(huì)有Cospaly大賽。
我司組展優(yōu)勢(shì):
1、多年來(lái)專注日本展會(huì),可為客戶解決突發(fā)及疑難問(wèn)題。
2、良好的攤位位置和價(jià)格優(yōu)勢(shì)。
3、境外行程和酒店食宿等安排一向優(yōu)惠合理便捷,得到廣大參展商和商務(wù)考察企業(yè)單位的yizhihaoping!
4、常年操作日本展經(jīng)驗(yàn)和熟悉當(dāng)?shù)貒?guó)家情況的專業(yè)帶團(tuán)人員。
5、從攤位確認(rèn)到展臺(tái)搭建及展覽品運(yùn)輸和商務(wù)簽證培訓(xùn)與補(bǔ)貼辦理,公司一條龍的專業(yè)服務(wù)理念,打造展覽服務(wù)行業(yè)第一品牌!
6、在日本設(shè)有公司辦事處和倉(cāng)庫(kù),可提供展會(huì)服務(wù)以外的其它相關(guān)服務(wù)。(如:租車,樣品寄存,個(gè)人定制旅游等)
日本獨(dú)立游戲市場(chǎng)活躍,吸引了大量國(guó)內(nèi)外開(kāi)發(fā)者和投資者的關(guān)注。例如,蘇拉魔盒(SULABOXGAMES)就是一個(gè)致力于幫助中國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)入日本市場(chǎng)的平臺(tái)1。