我們分別看一下電競行業的上、"/>
單價: | 面議 |
發貨期限: | 自買家付款之日起 天內發貨 |
所在地: | 廣東 深圳 |
有效期至: | 長期有效 |
發布時間: | 2024-09-05 16:01 |
最后更新: | 2024-09-05 16:01 |
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產業鏈結構
電競行業涉及多種類型的公司,它們在產業鏈中扮演不同的角色,共同推動電競市場的發展。
我們分別看一下電競行業的上、中、下游產業鏈構成。
一、上游
1、游戲研發。如騰訊的《wangzhe榮耀》,完美時間的《DOTA2》;
2、游戲運營。如騰旭、巨人網絡等;
二、中游
1、賽事運營。如國際電子競技聯盟(IEM)
2、電競俱樂部。如IG、EDG等;
3、電競內容制作。如教學視頻、直播等。
三、下游
1、電競直播。如虎牙、斗魚直播等;
2、電競媒體。如新浪電競、搜狐電競等。
除了游戲版號相關以外,分別還有ICP許可證、網絡文化經營許可證和網絡出版服務許可證。
電競直播
由于游戲的趣味性,慢慢發展出很多專門做電競直播的平臺,通過互聯網直播的形式向用戶提供電競賽事、游戲直播等內。比較zhiming的電競直播平臺包括虎牙直播、斗魚直播、嗶哩嗶哩直播等。