聊天平臺源碼搭建(網站,APP,應用),聊天平臺開發,嚃嚄嚅嚆嚈嚉,聊天源碼搭建,聊天系統開發,聊天公眾號開發,聊天小程序開發
社交平臺的價值其實從那時就已經基本確定,即滿足人們三大需求:
1、穩固社交圈,熟人之間維持聯系、鞏固關系,更高效充分的溝通。
2、擴大社交圈,認識更多、不同領域的人。
3、低成本獲得高價值的社交體驗:獲取高價值信息,獲取高價值人脈,獲取虛榮心、歸屬感、異性碰撞等高價值的心理滿足。
綜合這三點來看:今天社交APP**的切點必在“半熟人群”,既不是徹底的熟人沒懸念,也不是徹底的陌生人不靠譜,而是這樣一群人,有可以迅速熟悉起來的契合點,有持續交往的路徑,有曖昧的小心思和羞羞的盼頭,有關系升溫以致(你懂的)的可能。
而這一方向和今天市場的格局完全契合,一方面熟人社交已經被騰訊的手Q和雙向鎖死,所有試圖模仿path、做熟人安全私密社交的APP都遭遇了困境;另一方面純粹的陌生匿名社交大行其道,各種炒概念、奪眼球,熱潮退去之后卻始終無法形成有效的用戶沉淀。唯獨“半熟人群的陌生社交”這個領域,完全可能出現新的巨頭。試想,半熟沉淀下來就是熟人,可能顛覆的就是……
要切這個點,你得知道陌生社交的痛點在哪。
第三次看一看文章的開頭。從到今天的種種社交平臺,解決的都是一個“有機會認識更多人”的問題,但這充其量只是解決了一個社交數量和范圍的問題,卻沒有解決一個*根本的質量問題,即不僅僅要“有機會認識更多的人”,更要“與更多的人產生有價值的社交”。
更何況你只是“有機會”認識哦,更多的時候,你給人家留言,ta壓根不鳥你。
聊著聊著無聊了,無非是:1、社交主體差距過大,我和一個舞廳里天昏地暗覺得抽煙男人才帥氣的女生,確實沒什么好聊。2、缺乏有價值的場景和話題,不知道該聊什么。
這些問題對擅長社交的搭訕高手們來說都不是問題,他們可以輕而易舉地打破僵局、拉近距離;對顏值或者可支配收入極高的人來說也不是問題,在這個看臉看錢的時代,他們稍微秀一秀,自然一堆蒼蠅圍過來。可惜的是,社交網絡主要的目標人群恰恰是那些相貌平平、家庭條件一般、在生活中并不長于交際的宅男女、吊絲一族們。留給他們的尷尬局面往往是,現實中約不到,網上還是約不到。
沒什么好聊,不知道聊什么,陌生人之間破冰難,缺乏有價值的場景和話題,社交從“發生”就成功率低下,陷入嚴重的質量困境……這樣的產品用不了多久就會傷心失望、卸載了事。
陌生社交產品必須著重于解決這兩大痛點,讓平凡而善良的廣大什么絲人群擺脫枯燥乏味的生活,得到現實中沒有的社交體驗,只要能穩定持續地解決這兩大痛點,你就有可能在大戰中脫穎而出。
破冰難的解決思路呢?在此,筆者梳理了今天已有的陌生社交產品,出九大流派,與諸君共享。
免責條款:
1、本人是產品菜狗,很多見解未必靠譜,歡迎拍磚,恕不回應。
2、文中會列舉一些APP,但不夾私貨、不予評論,沒有任何廣告或攻擊惡意。
3、本文不討論強弱關系問題,以下分類方法互有交叉,也就是說:一個產品可能使用幾種方法。
4、描述部分只代表一般用戶心理,與筆者無關,筆者是正經人。也不要以為筆者是社交高手,其實現實中菜狗很木訥內向,才會特別留心社交領域。