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有效期至: | 長期有效 |
發布時間: | 2023-12-11 03:00 |
最后更新: | 2023-12-11 03:00 |
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高可用性是游戲陪玩源碼開發中不斷被探索的屬性,所謂的可用性主要是指系統可以使用的時間占總服務時間的比例,正常來說,游戲陪玩源碼中推送系統的可用性越高越好,想提升推送系統的可用性并不是一件容易的事。
一、引入緩沖機制
要想將游戲陪玩源碼中影響推送系統可用性的風險因素扼殺在搖籃里,需要設計一個好的系統架構,而在架構設計中緩沖機制的引入非常重要。
在游戲陪玩源碼中,請求主要分兩種,一種是來自客戶端的請求,這部分請求數量大可控,一種是來自開發者的請求,這部分請求時間比較集中且不可控,為了減少開發者請求對推送系統的沖擊,我們需要引入緩沖機制,通過平滑的方式保證推送系統的可用性。
二、實現服務解耦
1、代碼解耦
如果游戲陪玩源碼耦合度太高不僅會增加代碼閱讀和理解難度,還會增加代碼問題出現的概率,且不利于后期維護,實現代碼解耦對于提升推送系統的可用性來說,是比較基礎的一步。
2、功能解耦
游戲陪玩源碼中不少功能存在一定的關聯度,也需要盡量降低不同功能間的耦合度,我們可以通過垂直拆分或水平拆分的方式進行服務拆分,將拆分的服務部署在不同的服務器上,實現功能間的解耦,提升推送系統的穩定性。
3、服務間的通信解耦
為了盡量降低不同服務間的通信耦合度,需要在游戲陪玩源碼開發時采用異步訪問策略,降低服務間的邏輯依賴關系。
三、實現無狀態服務和多機房部署
1、實現無狀態服務能在游戲陪玩源碼某一節點出現故障時,將請求自動轉移至正常節點,并自動進行故障的修復。
2、整個機房出現故障的情況并不多見,為了避免該風險發生對整個系統造成的影響,還是需要在游戲陪玩源碼開發時實現多機房部署,以保證各個系統的可用性。
除了以上的方式之外,像實現過載保護、建立分級機制等也很重要,由于在游戲陪玩源碼中影響推送系統可用性的因素有很多,我們需要根據實際的情況進行分析,選擇合適的處理方式,盡可能降低風險發生的概率或降低風險發生時對用戶體驗的影響。