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所在地: | 廣東 廣州 |
有效期至: | 長期有效 |
發(fā)布時間: | 2023-12-10 05:05 |
最后更新: | 2023-12-10 05:05 |
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上門陪玩app開發(fā),軟件搭建,程序制作、系統(tǒng)設(shè)計彧昪翀
我們是軟件開發(fā)公司!軟件開發(fā)公司!軟件開發(fā)公司!不是此平臺方!請熟知,以下分享的內(nèi)容為個人觀點,有需要做軟件的朋友請聯(lián)系······
在游戲陪玩平臺源碼發(fā)展初期,由于用戶數(shù)量比較少,所以對系統(tǒng)性能的要求并沒有那么高,但是隨著用戶數(shù)量的不斷增加,性能低的系統(tǒng)會出現(xiàn)各種各樣的問題,避免因為性能不足對用戶體驗造成影響,我們需要進行服務(wù)器的擴容。
一、服務(wù)器的擴容策略
1、整機擴容
游戲陪玩平臺源碼的整機擴容主要是對單個服務(wù)器進行擴容,我們可以選擇的硬件供應(yīng)商,利用他們對硬件組裝和搭配的豐富經(jīng)驗,tisheng單個服務(wù)器的使用性能。
2、擴容組件
由于游戲陪玩平臺源碼的服務(wù)器中包含CPU、內(nèi)存、存儲設(shè)備等,所以我們還可以對這些組件進行擴容,對于技術(shù)能力比較強的額團隊,完全可以根據(jù)業(yè)務(wù)實現(xiàn)個性化定制。
二、系統(tǒng)拆分擴容的問題
隨著人們需求的不斷增加,游戲陪玩平臺源碼開發(fā)的功能也越來越多,為了tisheng系統(tǒng)性能,我們需要根據(jù)業(yè)務(wù)功能的不同對系統(tǒng)進行拆分,并且將拆分出的不同子系統(tǒng)分別部署在不同的服務(wù)器上,這也就是我們常說的分布式系統(tǒng)。
通過拆分系統(tǒng)實現(xiàn)擴容是有一些問題需要我們解決的:
1、數(shù)據(jù)共享問題
在游戲陪玩平臺源碼開發(fā)時我們可以通過建立數(shù)據(jù)中心、搭建數(shù)據(jù)庫集群等方式實現(xiàn)所有服務(wù)之間數(shù)據(jù)的共享同步,以此減少因數(shù)據(jù)丟失導(dǎo)致服務(wù)不可用的情況。
2、接口調(diào)用問題
由于對游戲陪玩平臺源碼的系統(tǒng)進行了拆分,那么當需要調(diào)用子系統(tǒng)信息時,則需要借助接口的作用,所以在開發(fā)時我們需要保證不同的服務(wù)器之間能夠遵循一定的遠程調(diào)用協(xié)議。
3、持久化數(shù)據(jù)雪崩問題
在游戲陪玩平臺源碼開發(fā)時,我們可以通過資源隔離、數(shù)據(jù)庫分庫分表、緩存設(shè)定數(shù)據(jù)持久化策略等方式解決持久化數(shù)據(jù)雪崩的問題。
4、數(shù)據(jù)一致性問題
在游戲陪玩平臺源碼開發(fā)時,我們通常會利用分布式鎖來保證不同服務(wù)器之間數(shù)據(jù)的一致性,畢竟同一個用戶的約單價格在不同的客戶端應(yīng)該顯示一樣的價格,這樣才能保證用戶的體驗。
畢竟游戲陪玩平臺源碼的用戶liuliang主要集中在休閑時間段內(nèi),因此應(yīng)對高并發(fā)場景是游戲陪玩平臺源碼開發(fā)時必須考慮的問題,為了保證用戶的使用體驗,我們需要做好服務(wù)器的擴容,并通過分布式系統(tǒng)的構(gòu)建降低單個服務(wù)器的工作壓力。