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        積分系統(tǒng):挖掘用戶潛在需求,實現(xiàn)精準營銷?軟件開發(fā)服務+商業(yè)思維+講模式講系統(tǒng),微三云技術服務

        單價: 面議
        發(fā)貨期限: 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨
        所在地: 廣東 東莞
        有效期至: 長期有效
        發(fā)布時間: 2023-12-01 05:06
        最后更新: 2023-12-01 05:06
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        積分系統(tǒng):挖掘用戶潛在需求,實現(xiàn)精準營銷?軟件開發(fā)服務+商業(yè)思維+講模式講系統(tǒng),微三云技術服務導讀:微三云主營系統(tǒng):微三云主營拼團抽獎系統(tǒng)-全民拼購系統(tǒng)-廣告電商系統(tǒng)-秒殺拼購系統(tǒng)-預售拼購系統(tǒng)-掛售寄售批發(fā)零售系統(tǒng)-社區(qū)團購系統(tǒng)-三三滑落分紅系統(tǒng)-社交電商系統(tǒng)-區(qū)/塊/鏈系統(tǒng)-超級云社交 APP-云視商知識付費系統(tǒng)-S2B 去中心化供應鏈系統(tǒng)智慧線上線下新零售系統(tǒng),歡迎咨詢,源碼部署,可以申請軟件著作權,可以二次開發(fā)。
        云平臺自由組合應用分銷商城系統(tǒng):千萬訂單級別迸發(fā)防黑系統(tǒng)底層+上百功能應用模式自由組合+上百種分銷模式自由選擇,熱銷模式包括:掛售寄售分銷系統(tǒng)、拼商拼團抽獎系統(tǒng)、全民拼購系統(tǒng)、異業(yè)聯(lián)盟抽獎裂變系統(tǒng)、三三滑落公排分紅系統(tǒng)、分紅榜賣貨復購系統(tǒng)、女巫面具新微商系統(tǒng)、微商新零售代理商系統(tǒng)、線上線下智慧新零售系統(tǒng)、總/部分店 O2O 多門店入駐系統(tǒng)、直播短視頻系統(tǒng)、補貼模式裂變系統(tǒng)、社交電商會員制系統(tǒng)、免費送產(chǎn)品郵費獎勵系統(tǒng)、廣告變現(xiàn) APP、區(qū)/塊/鏈數(shù)字積分系統(tǒng)                                                                                   共享積分模式+ 區(qū)/塊/鏈與積分系統(tǒng)+積分系統(tǒng)搭建選微三云麥超總監(jiān)第/一部分:共享積分商業(yè)模式商業(yè)模式已經(jīng)成為老生常談的問題,也是很多企業(yè)老板都要去考慮的問題。
        那么什么是商業(yè)模式呢?   商業(yè)模式,有商業(yè),也有模式。
        商業(yè)的本質(zhì)是交易。
        例如:你是種水果的,生產(chǎn)的水果再好吃,再水靈,如果不和別人交易,都不會有商業(yè)。
        只有你拿自己種的水果,去跟另一個養(yǎng)雞鴨的人,去換他的雞鴨,這個時候就會形成商業(yè)。
        因為一旦交易,就會有一個問題,我用多少水果,才能換你的雞鴨?這就是商業(yè)中zui重要的一個核心問題:定價問題。
        就這樣周而復始,越來越多的人參與到這個交易中,那么商業(yè)就已經(jīng)形成了。
        所以,商業(yè)的本質(zhì)是交易。
        拿自身就有的東西,去交換自己沒有的東西。
        而交易的本質(zhì),是價值交換。
        對你有用,對我也有用。
        那什么是模式呢?模式的本質(zhì)是結構。
           而商業(yè)模式,就是利益相關者的交易結構。
        用上面的例子延伸一下:自己是種水果的,今/天想吃牛肉,但是想交換的那個人今/天不想吃水果,他想吃雞,那么你就要去找到養(yǎng)雞鴨的那個人,用水果跟他換,然后再用換來的雞去換牛肉。
        這就是商業(yè)模式的基礎。
        而怎么去跳出這個結構,去改變之間的交易結構,再去創(chuàng)新一個新的商業(yè)模式呢?   共享購,一個把商家和用戶都擺在交易結構里的新型模式。
        整合線下商家門店,幫助商家引流用戶,同是讓消費者愿意在平臺消費,讓推廣員,愿意去做推廣。
        消費者在平臺上購物,獲得消費讓利額10倍共享值收益,商家獲得消費讓利額2倍共享值收益,同時商家銷毀讓利額等值的共享積分。
        那我們怎么獲取共享值呢?一個是我們注冊的時候,會贈送共享值,另一個就是購買禮包去激活,然后獲得共享值。
        當然,zui重要的還是消費者購買消費獲得。
          舉例:以今/日全網(wǎng)總發(fā)行10萬個共享值、個人消費1000元、商家讓利10%、每天空投498枚為例計算。
        個人獲得共享值:1000元*10%*10倍=1000共享值個人今/日獲得共享積分:增加數(shù)量,個人每日共享值遞減。
        增加的共享積分=減少的共享值價值。
          而在平臺上,商家開店需繳納500元的共享積分為保證金,那么消費者購物的同時,商家讓利,從其保證金中扣除等值的共享積分。
        共享積分減少,那么共享積分的價值也會隨之上漲。
        對平臺來說,利潤是zui多的;對于消費者來說,共享積分越到后面越增值,且會超過之前購物的價格;對于商家來說,達到一個賣貨的目的。
        如需完整共享購方案,請私信小編。
         第二部分:區(qū)/塊/鏈與積分系統(tǒng)|充分釋放積分的價值和能量 一、背景區(qū)/塊/鏈技術自帶的互聯(lián)網(wǎng)屬性決定了它對實際應用場景的依附性極高,因此無法脫離場景獨自發(fā)展。
        其實區(qū)/塊/鏈技術的歷史已經(jīng)有十年,但它作為一項可以引領下一代互聯(lián)網(wǎng)革命的技術,反而沒有受到大家的重視。
        這兩年區(qū)/塊/鏈的金融屬性被無限放大,隨著市場的幾度沉浮,大家開始重新關注區(qū)/塊/鏈技術本身,關于區(qū)/塊/鏈的評論兩極化頗為嚴重。
        其實這也是區(qū)/塊/鏈技術短板造成的,因為它的技術得不到具體的應用落地,體現(xiàn)不出技術的優(yōu)越性,只能停留在理論層面。
        目前區(qū)/塊/鏈金融市場寒冬凜冽,區(qū)/塊/鏈技術也失去了主心骨,短時間內(nèi)無法尋找到新的替代品,按照這樣的情況,區(qū)/塊/鏈技術的發(fā)展很有可能陷入困難的局面。
        如果想要讓區(qū)/塊/鏈技術重新回到穩(wěn)健的發(fā)展道路,勢必要再次尋找合適的“承載體”。
        二、意義通過市場觀察發(fā)現(xiàn),積分領域或?qū)⒊蔀槟壳皡^(qū)/塊/鏈技術落地的理想應用領域之一。
        首先,積分市場不是數(shù)字資產(chǎn)領域的產(chǎn)物,早在傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)中就受到了廣大用戶的認可,積分營銷規(guī)模大、穩(wěn)定,這代表著可控性。
        其次積分是一種附加價值,產(chǎn)生是通過購買產(chǎn)品或者服務獲贈來的,用戶承受的風險被大大降低。
        積分作為一種常見的營銷手段,不僅可以促進隱性消費,還能夠增加用戶的粘合度。
        積分營銷成功的例子數(shù)不勝數(shù),很多大企業(yè)例如星巴克、肯德基等,都通過積分營銷樹立了良好的品牌形象。
         三、智慧商圈積分通系統(tǒng)通過積分兌換,tisheng積分的價值。
        張三是鄉(xiāng)村基的老顧客,每天都吃鄉(xiāng)村基,積累了很多鄉(xiāng)村基的積分,李四經(jīng)常在隔壁的漢堡王買漢堡,擁有很多的漢堡王積分。
        突然一天張三非常想吃隔壁的漢堡王,這時候漢堡王正在做積分免費兌換的活動,因為商圈內(nèi)鄉(xiāng)村基與漢堡王的積分通過平臺互通,于是張三用自己鄉(xiāng)村基的積分換了漢堡王的積分,吃了一頓免費的漢堡。
        同理李四的漢堡王積分亦可以在鄉(xiāng)村基使用。
        商家通過積分,能夠更好的留住客戶。
        通過積分通系統(tǒng)精準推送活動,根據(jù)擁有的積分推送附近店鋪的活動,幫助店鋪吸引線上客liuliang消費。
        區(qū)/塊/鏈融合積分市場區(qū)/塊/鏈與積分市場的結合,將會開啟積分市場的全新模式,豐富積分市場的應用場景,突破以前積分行業(yè)各自為戰(zhàn)、數(shù)據(jù)和技術互不相通的壁壘和屏障,精準定位積分市場現(xiàn)存的痛點問題。
        積分是一種消費行為的附加價值,是企業(yè)/商家對消費行為的激勵和刺激,通俗一點講,就是積累積分能夠免費或低成本兌換相應的產(chǎn)品或服務,只要積分有恰當?shù)氖褂脠鼍?,積分一定會受到歡迎,用戶也會熱衷于積累并使用積分。
        但是積分怎么用,在什么場景下用,怎么監(jiān)管、怎樣tisheng積分的使用體驗等,都是目前積分市場出現(xiàn)的讓人頭痛的難題。
        區(qū)/塊/鏈技術應用到積分市場之中,將顯著改善積分市場現(xiàn)在所面臨的困境。
        區(qū)/塊/鏈是一個公開的記賬賬本,具備可溯源、不可篡改、去中心化的特點。
        通過區(qū)/塊/鏈技術打造一個區(qū)/塊/鏈積分平臺——積分通,可以使積分的發(fā)行和流轉(zhuǎn)信息公開透明、人人可查。
        傳統(tǒng)積分市場的弊端之一就是兌換限制過多,場景單一,并且過程復雜、套路深,這在一定程度上影響了用戶對積分的好感及使用熱情,部分用戶甚至直接棄用。
        根據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù),積分在國內(nèi)的兌換率僅12%,還有相當多的人,沒有享受到積分換購帶來的好處。
        另外傳統(tǒng)積分市場種類多,體量大,并且控/制權掌握在商家和企業(yè)手中,容易出現(xiàn)積分信息誤差和不對等的問題,用戶無法跨平臺了解各類積分的價值和體量,手握大量積分卻無法流轉(zhuǎn),用戶利益得不到zui大化,長此以往,用戶將會喪失對商戶和企業(yè)的信任感。
        在積分通平臺上,聯(lián)盟節(jié)點大家互相監(jiān)督并達成共識,共同運營和維護積分通平臺,同時對其余入駐商家、企業(yè)進行監(jiān)管,商家、企業(yè)各自發(fā)行的積分,可以通過積分通建立一個積分共享平臺,用戶可以通過區(qū)/塊/鏈公開的賬本跨平臺查詢到各類積分的價值,讓不同的積分在不同平臺中交互流轉(zhuǎn),極大地豐富了各自積分的應用場景,降低了信任成本,tisheng了各自積分的價值,并獲得了新的liuliang來源。
        商家、企業(yè)中心化控/制、積分流轉(zhuǎn)不明、人為干預積分使用等問題都會得到有效解決。
        健康的市場生態(tài)循環(huán),將會顯著tigao商家和企業(yè)的公信力。
        區(qū)/塊/鏈點對點的交易特性,則可以減少積分流轉(zhuǎn)的成本,在使用區(qū)/塊/鏈技術打造的積分通平臺中,用戶可以用商家A的積分去和商家B的積分進行兌換,從而換購到商家B的產(chǎn)品或服務,中間無任何額外費用。
        這種積分流轉(zhuǎn)模式不僅可以極大地擴展積分換購的渠道,還能夠增加積分的利用率,讓更多的用戶享受到積分帶來的附屬升值價值。
         企業(yè)聯(lián)盟鏈:搭建一條聯(lián)盟鏈,作為底層支持,以智能合約來進行積分的發(fā)行/銷毀等管理。
        聯(lián)盟節(jié)點:為區(qū)/塊/鏈提供網(wǎng)絡維護,獲得聯(lián)盟積分獎勵,聯(lián)盟方如果不參與維護,則放棄獲得聯(lián)盟積分的權利。
        監(jiān)管節(jié)點:監(jiān)控聯(lián)盟方的積分數(shù)據(jù)情況,監(jiān)控所有積分的流通情況。
        瀏覽器:查看全網(wǎng)各類型積分的發(fā)行主體、主體情況和介紹、積分的分布和流通等信息。
        聯(lián)盟方權益:由平臺發(fā)布聯(lián)盟積分,每年通脹適量積分,聯(lián)盟積分作為聯(lián)盟參與方的權利證明,作為平臺來各類積分流轉(zhuǎn)的媒介,由平臺方zui初進行管理,聯(lián)盟方加入后,該部分積分以聯(lián)盟方多重簽名形式管理。
        第三部分:積分系統(tǒng)怎么搭建呢?這個很簡單,一般來說分成兩個部分,積分的獲取和積分的消耗。
        積分的獲取一般是做各種任務和操作,積分的消耗則是抵扣現(xiàn)金、抽獎和兌換商品三種形態(tài)比較多。
        當然積分的消耗還有一種常規(guī)的設置就是有效期,過期失效,這個是為了進一步降低成本。
        積分的獲取通常有兩個體系,一個是日常任務體系,一個是業(yè)務體系。
        以電商app-某寶為例,日常任務有19個之多,每個任務每天可以做一次或者多次,引導用戶去完成平臺想讓用戶做的操作。
        譬如說去逛一逛指定品類的頁面,看10秒就能領取金幣,而這個可能是根據(jù)你的購買習慣推薦的你可能喜歡的商品,或者是打折促銷的商品,或者是上新的商品,總之是用戶可能會感興趣的商品,通過這個體系增加了特定商品的曝光,也tigao了用戶購買的數(shù)量,曝光也多銷量越多。
        這樣一來平臺只是給了一定數(shù)量的金幣就增加了整體銷量,性價比是很高的。
        業(yè)務體系也很簡單,就是用戶在某寶購買商品之后根據(jù)金額返回一定比例的金幣,這就是購買后返金幣,屬于用戶完成指定的業(yè)務動作之后才會有的。
        有些朋友可能有點疑問,說購買之前平臺為了引導用戶給積分也就算了,為什么都已經(jīng)購買了還要給金幣。
        這是為了增加用戶的獲得感,引導用戶復購。
        所以積分的獲取機制不復雜,你把自己平臺希望用戶完成的一些操作列一下就可以了。
        譬如電商就是剛才的看指定商品列表、購買商品,社區(qū)app就可能是加好友、看帖子、發(fā)帖子之類的。
        這里需要重點說一下任務系統(tǒng)需要根據(jù)平臺的發(fā)展階段和階段性目標來設置。
        還是以電商app為例,像某寶、某東,已經(jīng)非常成熟了,所以目標主要是交易導向的,在業(yè)務體系里面用戶購買商品之后才會給積分。
        但如果你是一個初創(chuàng)的電商app,那么你的目標在zui開始的時候不僅僅是購買導向的,它應該包含三個環(huán)節(jié),看商品、加入購物車和購買商品,順著這個交易鏈路每一步都給積分,強化激勵,盡zui大可能先引導用戶完成第/一單交易。
        所以任務系統(tǒng)是根據(jù)階段性目標來設置的,不能盲目照搬照抄行業(yè)龍頭的,當然這也意味著任務系統(tǒng)的任務是會發(fā)生變化的,需要平臺根據(jù)自己的需求進行不定期調(diào)整。
         積分的消耗一般是抵扣現(xiàn)金、抽獎和兌換商品三種形態(tài)。
        現(xiàn)金抵扣就類似某東,在購買商品的時候可以使用金豆抵扣現(xiàn)金,每筆zui高的抵扣金額不超過50%。
        抽獎的話就是做一個抽獎系統(tǒng),然后放一些優(yōu)惠券、小禮品、現(xiàn)金紅/包什么的,這種的話通常不是單獨存在的,一般是和另外兩種搭配使用,當然如果平臺發(fā)展的初期其實是可能單獨使用的。
        兌換商品的話就是使用固定積分可以兌換指定商品,譬如可以消耗500積分兌換一包紙巾。
        具體選用哪種形式也是需要根據(jù)業(yè)務需要的。
        像積分抵扣現(xiàn)金的,這是用戶獲得感zui好的,因為用戶可以用積分購買任何商品,不受到限制。
        積分兌換商品的形態(tài)是平臺采用zui多的,因為那些兌換的商品一般是銷量不大好的商品,可以幫助商家消化庫存,而這些產(chǎn)品雖然是以標價展示給用戶,但是實際上平臺的采購價是有比較大的折扣的,這樣平臺的成本進一步降低了。
        而對于用戶來說既然是積分兌換的,那么預期上來說就會降低很多,除非本身兌換的就是大/牌產(chǎn)品,否則一般來說就是能用就行。
        所以這是采用zui多的一種形式。
        積分抽獎這種就是屬于初期或者小平臺才會用的,好處是做起來簡單。
        壞處是對用戶的吸引力不是特別強,因為品類很有限。
        那么具體選擇哪一種就看平臺本身了,如果平臺本身是做電商業(yè)務的,希望更多的引導用戶在平臺下單和復購,那么積分抵扣現(xiàn)金是比較合適的;如果平臺本身不是做電商的,那么就考慮用積分兌換商品才是王道,可以接入第三方的積分平臺,免去很多開發(fā)成本。
        如果開發(fā)資源有限或者積分系統(tǒng)還不是重點,那么也可以考慮用積分抽獎系統(tǒng)。
        積分的獎勵數(shù)和兌換比例怎么設置?積分的兌換比例一般是100:1或者1000:1,這個100或者1000指的是積分數(shù),1指的是人民幣1元。
        如果兌換比例過大,譬如需要10000:1,這就會讓用戶覺得積分的價值不高,對用戶的激勵不夠強,有點通貨膨脹的意思。
        你想10000積分才能兌1塊錢,用戶一看就沒動力了。
        如果兌換比例過小,譬如1:1,那么每次用戶獲取到的積分可能是零點幾或者零點零幾,數(shù)字太小了,用戶的獲得感就很弱,對用戶的激勵同樣不夠。
        積分的獎勵數(shù)就需要根據(jù)積分的兌換比例和任務的重要性來設置,積分獎勵數(shù)的話要考慮的主要是用戶的獲得感和平臺承擔的成本。
        關于用戶的獲得感一般來說首先需要考慮的問題有兩個:一個是每日任務用戶可以獲取到多少積分,一個是用戶首次完成關鍵業(yè)務任務可以獲取多少積分。
        衡量的標準是用戶首次完成業(yè)務性的任務就可以獲得zui低的現(xiàn)金獎勵或者可以兌換至少一樣商品,如果不能滿足的話那么至少保障用戶完成2天以內(nèi)的日常任務就可以滿足領一個小紅/包或者抽一次獎或者兌換一樣商品,必須要讓用戶感受到積分的價值。
        日常任務的話大概連續(xù)做一周要能保障用戶能zui小額度的紅/包或者抽一次獎或者兌換一個zui低價值的商品。
        只有持續(xù)性的讓用戶感受到積分的價值,用戶才有可能活躍。
        當然這里面還有兩個問題,一個是會有用戶專門來薅羊毛,這是不可避免的,這個部分只能通過控/制任務數(shù)來降低被薅羊毛的成本,這個問題是需要根據(jù)運營的實際情況來調(diào)整的;另一個是一定會有用戶是完全不關心積分的,沒關系,這也是正常的,這部分用戶就也不用另外去做運營動作激發(fā)他們,因為平臺激發(fā)不了的。
        關于平臺承擔的成本,這個就需要根據(jù)每家公司的情況來確認,有一個通用的標準,就是你可以用一個新用戶的獲客成本或者老用戶購買一單產(chǎn)生的平均利潤去衡量,在這個值的上下一定范圍內(nèi)都是可以接受的,平臺肯定是希望越低越好,但是舍不得孩子套不住狼,所以必要的成本不能省略,可以參考同業(yè)和自己的承受能力去做。
        注意也不用花過高的成本去激勵用戶,因為一旦激勵回歸常規(guī)水平大量用戶就會流失,得不償失。
        小編介紹:微三云麥超,微三云市場總監(jiān)、資源總監(jiān),首席商業(yè)模式策劃導師,我本人在軟件開發(fā)和商業(yè)模式策劃行業(yè)至今已經(jīng)9個年頭,累計親自服務5000+客戶,期待能幫你找到合適的軟件,合不合作您說了算,我的服務您看結果,期待這次能幫到您!地址:東莞市石排鎮(zhèn)瑞和路1號松山湖高新技術創(chuàng)新園B座整棟聯(lián)系:麥總監(jiān)(負一層電梯直上504)備注:來公司需提前門崗報備并享受免費停車,免費梳理設計商業(yè)模式公司:微三云集團(旗下子公司:莞云/鴻云/商二/商六/莞帶/莞鏈/微三云大數(shù)據(jù)/二云信息/達豐云)軟件二次開發(fā)合作公司:星電/尾音/微云視/超越網(wǎng)絡公司規(guī)模:公司經(jīng)營已超10年,整棟5000平方寫字樓,年營業(yè)額1~2億,全職員工300人(全職開發(fā)技術180人),服務過百億級平臺超過30家,服務過創(chuàng)業(yè)平臺超過20萬家。
        資質(zhì):雙軟認證企業(yè),省高新技術企業(yè),自主專利30多項,軟著300多個結語:微三云為客戶提供會員liuliang廣告變現(xiàn):微三云客戶平臺財務自由之路:上線一個當前最新最火的模式,快速裂變會員 10 萬+,用社交電商新零售會員獎勵模式打造穩(wěn)定團隊架構,然后每 2-3 個月跟隨微三云系統(tǒng)迭代新增上線最新的模式,不斷激活新老會員繼續(xù)推廣拉新到 50 萬+,先借助騰訊體系上線公眾號小程序視頻號三個端口快速推廣,等有一萬日活以上,就可以上線社交廣告資訊原生 APP 通過看視頻看資訊領賞、簽到做任務領賞激活會員,再通過廣告(穿山甲和廣點通廣告聯(lián)盟)、游戲(自營和第三方)和金/融(在線申辦信用卡、信用貸款)變現(xiàn)!現(xiàn)在一鋪無法養(yǎng)三代,但一個活躍會員 10 萬+的平臺可以! 愛孩子就送他一個 10 萬+會員的平臺吧!近幾年多數(shù)企業(yè)在開展零售數(shù)字化業(yè)務轉(zhuǎn)型時,難以避免以下難題:1)缺乏整體規(guī)劃 2)迭代交付緩慢3)擴展性不足 4)協(xié)同性不足5)穩(wěn)定性較差 6)IT 成本過高7)業(yè)務支撐不足在數(shù)字經(jīng)濟環(huán)境下,為了能夠快速響應市場需求和實現(xiàn)降本增效的目標,品牌企業(yè)對 IT 系統(tǒng)的迭代升級要求再次tigao。
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