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        2024中國國際虛擬現(xiàn)實展覽會(VR展)

        單價: 面議
        發(fā)貨期限: 自買家付款之日起 天內(nèi)發(fā)貨
        所在地: 廣東 廣州
        有效期至: 長期有效
        發(fā)布時間: 2023-11-24 04:35
        最后更新: 2023-11-24 04:35
        瀏覽次數(shù): 102
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        2024深圳國際VR/AR虛擬現(xiàn)實展覽會

        2024 Shenzhen International Virtual Reality and Augmented Reality Expo

        時間:2024年4月9-11日

        地點:深圳會展中心(福田)

        展位預(yù)定:徐妍(手機(jī)號看聯(lián)系欄)

        指導(dǎo)單位

        工業(yè)和信息化部

        深圳市人民政府

        主辦單位

        賽艾特會展(深圳)有限公司

        中國電子器材有限公司

        中電會展與信息傳播有限公司

        深圳市博遠(yuǎn)國際展覽有限公司

        組織單位

        廣州一`流展覽服務(wù)有限公司

        ※ 展會介紹

        近年來,我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,相關(guān)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)一步成熟,在畫面質(zhì)量、圖像處理、眼球捕捉、3D聲場、機(jī)器視覺等技術(shù)領(lǐng)域不斷取得突破,VR/AR技術(shù)正被越來越多地應(yīng)用于游戲、影視、醫(yī)療、教育、電商、直播、社交、建筑、旅游、軍事、安防、房產(chǎn)等眾多領(lǐng)域。隨著5G商用以及AI技術(shù)的驅(qū)動,VR/AR行業(yè)有望迎來新一輪發(fā)展機(jī)遇期,預(yù)計2023年我國的虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模將達(dá)1000億元,年復(fù)合增長率達(dá)98.2%。為推動我國VR/AR技術(shù)的創(chuàng)新應(yīng)用與發(fā)展,積極促進(jìn)國內(nèi)外上下游企業(yè)間的技術(shù)交流與合作,2024深圳國際VR/AR虛擬現(xiàn)實展覽會將于2024年4月9-11日在深圳會展中心盛大舉辦,展會隸屬于第十二屆中國電子信息博覽會專題展之一,專注于為VR/AR企業(yè)品牌推廣、產(chǎn)品展示、交流合作提供一站式解決方案平臺,助力企業(yè)實現(xiàn)全產(chǎn)業(yè)鏈的交流和互通。作為兼具規(guī)模和影響力的VR/AR產(chǎn)業(yè)品牌盛會,展會遵循市場發(fā)展趨勢,給VR/AR行業(yè)創(chuàng)造提升品牌度和開拓市場的一個契機(jī)。充分發(fā)揮其傳遞市場信息與交流先進(jìn)技術(shù)的窗口作用,把脈行業(yè)發(fā)展方向。共享國際化大平臺,共拓VR/AR大市場,讓我們攜手同行,共創(chuàng)商機(jī)!

        ※ 展品范圍

        ◆ VR產(chǎn)品:虛擬現(xiàn)實軟件領(lǐng)域、虛擬現(xiàn)實設(shè)備、虛擬現(xiàn)實技術(shù)、虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品、可穿戴設(shè)備、智能穿戴設(shè)備、力反鐨設(shè)備、虛擬實驗及測試系統(tǒng)、VR游戲、摸擬駕駛艙、三維互動系統(tǒng)、3D打印產(chǎn)品、3D立體技術(shù)消費類電子產(chǎn)品、系統(tǒng)及方案、全息投影、激光投影設(shè)備、多媒體互動、裸眼3D電視機(jī)、3D-9D電影設(shè)備、多點觸摸設(shè)備、教育及培訓(xùn)等;

        ◆ AR產(chǎn)品:增強(qiáng)現(xiàn)實軟件領(lǐng)域、增強(qiáng)現(xiàn)實設(shè)備、增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實產(chǎn)品、增強(qiáng)實驗及測試系統(tǒng)、AR游戲、頭戴式顯示器、跟蹤系統(tǒng)、移動計算能力、多媒體、三維建模、實時視頻顯示及控制、多傳感器溶合、實時跟蹤及注冊、場景融合等新技術(shù);

        ◆ 互動娛樂產(chǎn)品:網(wǎng)絡(luò)游戲、單機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、動感座椅以及數(shù)碼互動娛樂硬件產(chǎn)品等;

        ◆ VR&AR互動娛樂相關(guān):網(wǎng)絡(luò)、網(wǎng)站、雜志、報紙、電視臺、廣播、高等院校等。

        ※ 展會優(yōu)勢

        ◆ 高效供需對接平臺——超10,0000+的全產(chǎn)業(yè)鏈VR/AR虛擬現(xiàn)實行業(yè)相關(guān)觀眾將赴展會現(xiàn)場與國內(nèi)外品牌實現(xiàn)對接。

        ◆ 同期展會——CITE 2024第十二屆中國電子信息博覽會是展示全球電子信息產(chǎn)業(yè)新產(chǎn)品和技術(shù)的平臺,經(jīng)過十一年努力,現(xiàn)已經(jīng)成為亞洲規(guī)模大、產(chǎn)業(yè)鏈全、活動內(nèi)容豐富、影響力提升快的電子信息展覽會,也是行業(yè)具有國際影響力的電子信息行業(yè)年度盛會。

        ◆ 全媒體渠道曝光——包含百度、360搜索、神馬搜索、搜狗搜索四大搜索引擎,公眾號、微博、搜狐、頭條等自媒體平臺,DOUYIN、視頻號、騰訊、愛奇藝等視頻資源全媒體主要平臺推廣曝光,為品牌提高度,加速品牌從同行中脫穎而出。

        ※ 展會亮點

        ◆ 科技協(xié)同創(chuàng)新:發(fā)揮粵港澳大灣區(qū)城市群效應(yīng),為產(chǎn)業(yè)鏈打造創(chuàng)新升級環(huán)境,實現(xiàn)從“世界工廠”向“廣東創(chuàng)造”轉(zhuǎn)變,建設(shè)成新一代VR/AR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)集群;實現(xiàn)科技與產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)與地域經(jīng)濟(jì)的相促進(jìn)。

        ◆ 發(fā)掘產(chǎn)業(yè)趨勢,共鑄市場先機(jī):把握VR/AR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)協(xié)同創(chuàng)新要求高、產(chǎn)值體量大、涉及范圍廣等特點,積極貫徹落實“逐步形成以國內(nèi)大循環(huán)為主體、國內(nèi)國際雙循環(huán)相互促進(jìn)的新發(fā)展格局”,促進(jìn)中國企業(yè)與“一帶一路沿線”和發(fā)展中國家進(jìn)行高效的產(chǎn)品流通和輸出、共享優(yōu)勢產(chǎn)能,共謀合作發(fā)展。

        ◆ 集合消費電子科技產(chǎn)品:匯聚海內(nèi)外VR/AR虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)中高新技術(shù)企業(yè)及各類高新技術(shù)產(chǎn)品集中展示,為各方創(chuàng)造項目合作、品牌建設(shè)、技術(shù)引導(dǎo)及投融資對接機(jī)會。

        ◆ 營造科技應(yīng)用場景體驗,引爆新傳播潮流:突破傳統(tǒng)展覽閉環(huán),導(dǎo)入市場新傳播矩陣,沉浸式觀展體驗,同期熱點營造話題引爆。

        歡迎業(yè)界同仁踴躍報名參展CITE-ELE 2024,現(xiàn)正接受申請,請速與我們聯(lián)系,索取參展合同及展位平面圖! 

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        知識科普:

        增強(qiáng)現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實的區(qū)別有哪些?

        簡單來說,增強(qiáng)現(xiàn)實是將虛擬內(nèi)容疊加到現(xiàn)實世界中,而虛擬現(xiàn)實則是讓用戶完全置身于虛擬世界中。

        增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality, AR)

        增強(qiáng)現(xiàn)實是一種技術(shù),它將數(shù)字信息與現(xiàn)實世界相結(jié)合,通過攝像頭、傳感器等設(shè)備實時感知用戶所處的現(xiàn)實環(huán)境,并在屏幕上展示虛擬的信息、圖像、視頻等內(nèi)容,以增強(qiáng)用戶對現(xiàn)實世界的感知和認(rèn)知。用戶可以看到真實世界中的場景,并且在場景中添加虛擬的內(nèi)容,兩者結(jié)合在一起形成一個全新的視覺體驗。

        虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)

        虛擬現(xiàn)實則是一種完全虛擬的技術(shù),通過頭戴式顯示器等設(shè)備將用戶完全沉浸在虛擬的世界中,用戶可以看到、聽到、甚至觸摸虛擬環(huán)境中的物體,而且可以通過手柄等設(shè)備進(jìn)行交互,感覺自己置身于一個完全虛擬的世界中。

        具體區(qū)別

        概念不同:增強(qiáng)現(xiàn)實是在現(xiàn)實世界中添加虛擬元素,而虛擬現(xiàn)實則是通過計算機(jī)生成的虛擬環(huán)境來完全替代現(xiàn)實世界。

        技術(shù)不同:增強(qiáng)現(xiàn)實通常使用攝像頭、傳感器和計算機(jī)圖形學(xué)等技術(shù),將虛擬元素與現(xiàn)實場景結(jié)合起來。虛擬現(xiàn)實則使用頭戴式顯示器和手柄等設(shè)備,將用戶完全沉浸在計算機(jī)生成的虛擬世界中。

        可交互性不同:增強(qiáng)現(xiàn)實的虛擬元素與現(xiàn)實世界有交互性,例如可以通過手勢識別來操控虛擬元素。虛擬現(xiàn)實則提供了一個完全的虛擬環(huán)境,用戶可以通過頭戴式顯示器和手柄等設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互。

        應(yīng)用場景不同:增強(qiáng)現(xiàn)實可用于現(xiàn)實場景中的虛擬試衣、AR 導(dǎo)航、AR 游戲等領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實則可用于游戲、虛擬培訓(xùn)、虛擬旅游等領(lǐng)域。

        設(shè)備成本不同:增強(qiáng)現(xiàn)實通常只需要使用智能手機(jī)、平板電腦等常見設(shè)備,而虛擬現(xiàn)實需要專門的頭戴式顯示器和手柄等設(shè)備,價格較高。

        總的來說,增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實是兩種不同的技術(shù),它們的主要區(qū)別在于對真實世界的關(guān)系不同。增強(qiáng)現(xiàn)實是將數(shù)字信息疊加到真實世界中,以增強(qiáng)或補充真實世界的感知。而虛擬現(xiàn)實是創(chuàng)造一個全新的數(shù)字世界,使用戶感覺仿佛置身于其中,可以自由交互。

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